杉果娘:8月新游前瞻:独特互动小说真不少,吉卜力风画面就是好!

indienova.com/u/ceasia/blogread/28974

游戏框架上属于回合 4X 策略型玩法,每一场战斗都像是在真实世界地图上铺展开的迷你回合桌游。……在跨越数个回合的大型战斗奋战,喜欢策略类游戏或者历史爱好者,本应该不会让你失望。……《国王的恩赐2(King's Bounty II)》——8月24日本是回合角色扮演类游戏《King

SSC 2019

indienova.com/game/ssc-2019

SSC 19, SSC19, Super Soccer Champs 2019。……发行日期:2019-05-30。……Local Multiplayer mode using MFi Controllers (up to 2 v

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

indienova.com/indie-game-development/gmtk-should-game-designers-listen-to-negative-feedback/

本视频的参考资料PAX East 2019 - Panzer Paladin Booth Setup……v=tEXPWB2AfsgDeveloper Update: Symmetra Redesign |……v=NXOu1wG70_k

百万吨级武藏 W:WIRED - V 导航员“龙”(Megaton Musashi W: Wired - V Navigator: Dragon)

indienova.com/game/megaton-musashi-w-wired-v-navigator-dragon

购买此内容后可于《百万吨级武藏 W:WIRED》 追加使用 V 导航员“龙”,。……由开发者植入的迷之 V 导航员 “龙”登場! 战斗 V 导航将协助玩家!……※购买后可在改装的 “驾驶员&驾驶舱(更改驾驶员)”处对 V 导航员进行更改

chimaki:眼中的世界 demo版本事前問卷

indienova.com/u/chimaki/blogread/13233

在遊戲玩家將隨著故事的推進挑戰不同的關卡;遊戲採用了經典的回合玩法;除了主要的角色外每個關卡你都可以雇用傭兵替你戰鬥……《眼中的世界》團隊成員大部分都有自己的工作,利用下班時間製遊戲。……製的速度雖然很慢,但是大家都保持著熱情互相合作。.製期間,我們也釋出過幾次試玩版

R.I.C.A(R.I.C.A)

indienova.com/game/rica

发行日期:2019-02-15。一名少女为了寻找那与她走散的猫咪,无意间闯入了一座废弃的城堡。……究竟城堡蕴藏着怎样的秘密呢? 在本作中,你操控的角色名叫日向,是一个普通的女子高中生。……本的 BGM 也是我本人原创的,所以请不要把它发布到别的地方

全民王者(全民王者)

indienova.com/game/quan-min-wang-zhe

其中,PVP 模式分为 1V1、3V3 以及世界 Boss 三种模式。……(1)1v1 决斗赛1v1 决斗赛模式,玩家可以自由选择战场进行决斗。……(2)3v3 团队赛3V3 团队赛模式,玩家也可以自由选择战场进行决斗

勇者斗恶龙 IV 被引导的人们(Dragon Quest IV: Chapters of the Chosen)

indienova.com/game/dragon-quest-iv-chapters-of-the-chosen

《勇者斗恶龙 V 天空的新娘》、《勇者斗恶龙 VI 幻之大地》和《IV》的重制版可以让玩家给各角色下不同指令……可以选择参战角色的马车在本作中首次引入,并在后来的《勇者斗恶龙 V》和《勇者斗恶龙 VI》中出现。……在《勇者斗恶龙 III》出现怪兽竞技场后,本作中首次出现的赌场可以让玩家玩一些小游戏(老虎机、扑克)

轩辕剑叁 云和山的彼端(Xuan-Yuan Sword: Mists Beyond the Mountains)

indienova.com/steam/game/1638230

《轩辕剑叁》是一款经典回合角色扮演游戏。……本与其他代最大不同在于有分西方祭坛与东方祭坛,相同组合在两种祭坛炼化出的怪物或物品不同。……独具一格的水墨画风本承袭优美传统的国画风格,地图、背景、游戏人物,在水墨晕染描绘下,极具东方美感

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

indienova.com/groups/post/101421

发起:bailt 角色具有多个角色,组成一支队伍,角色下存在两个技能,在战斗只能使用一个技能一个技能有各种标签……sripteTable,有相关插件,然后所有的技能和物品都是通过读取数据表,生成prefab,让他们名字是在数据表的序号……,这样可以不用每次使用技能都去查询,直接调用就行了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.056 秒(地球人时间)